Da Duke Nukem a Cyberpunk, la storia si ripete. Rockstar Games ha annunciato l’ennesimo rinvio di GTA VI, spostandone l’uscita da maggio a novembre 2026. La motivazione ufficiale parla genericamente di «livello di qualità che il pubblico si aspetta e merita», senza ulteriori dettagli. La delusione però è tanta. Lo streamer IShowSpeed ha sintetizzato lo sconforto collettivo: avrà cinquant’anni prima che il gioco veda la luce, con moglie e figli al seguito.
Il capitolo precedente della saga, GTA V, era uscito nel 2013 e da allora milioni di giocatori hanno continuato a popolare la modalità online. Grand Theft Auto è il videogioco a mondo aperto per eccellenza, ha praticamente inventato la categoria dei giochi nei quali ci si muove liberamente in una mappa che simula intere città. La possibilità di fare praticamente tutto, dai furti d’auto alle rapine, senza limiti apparenti se non una polizia virtuale facilmente eludibile, ne ha decretato il successo planetario. Se piace il genere, GTA è il gioco da giocare. Il problema è quando si potrà giocarlo.

La cronaca di un annuncio fantasma
Nel febbraio 2022 Rockstar aveva finalmente confermato che GTA VI era in sviluppo. Qualche mese dopo un massiccio leak aveva rivelato i due protagonisti, Lucia e Jason, e lo stato immaginario di Leonida ispirato alla Florida. Da allora le informazioni ufficiali si contano sulle dita di una mano: un trailer nel 2023 e uno nel 2025, più simile a un video promozionale che a materiale di gioco vero.
L’attesa inizialmente prevista per l’autunno 2025 si è trasformata in un calendario mobile che alimenta la frustrazione. Un parlamentare polacco ha persino protestato ufficialmente contro l’ultimo rinvio. La battuta ricorrente tra gli appassionati è che il gioco uscirà quando ormai saranno troppo vecchi per giocarlo.

I ritardi record della storia videoludica
GTA VI però non detiene il primato assoluto dei ritardi. C’è una lunga lista di giochi che sono usciti molto dopo la data annunciata, con uno in particolare che detiene il record (speriamo che resti imbattutto). Si tratta di Kien, annunciato per Game Boy Advance nel 2002, è uscito solo nel 2024 dopo ventidue anni di attesa. Non male. Anche Duke Nukem Forever, a lungo uno scherzo più che un progetto di gioco, ha richiesto quattordici anni dal primo annuncio nel 1997 alla pubblicazione nel 2011, diventando sinonimo di vaporware.
Altri casi celebri includono Cyberpunk 2077 con i suoi otto anni di sviluppo travagliato, The Last Guardian atteso per nove anni e Final Fantasy XV rimasto in cantiere per un decennio. La complessità crescente dei videogiochi moderni, con investimenti miliardari e team di centinaia di persone, rende questi ritardi sempre più frequenti nel settore.

Torniamo alla serie di GTA. Rockstar ha costruito la propria reputazione di regina dell’intrattenimento videoludico sulla qualità sopra ogni altra considerazione, anche a costo di perdere release date annunciate. Il gioco si trova nelle fasi finali di test e correzione bug, con contenuti completati ma rifinitura ancora in corso. L’appuntamento, dice l’azienda, è fissato per novembre 2026, anche se i fan restano comprensibilmente scettici dopo i rinvii precedenti.
Fuori orario: i peggiori ritardi della storia del gaming
| Nome del gioco | Descrizione più articolata | Durata dell’attesa | Piattaforma di sviluppo |
|---|---|---|---|
| Duke Nukem Forever | Shooter in prima persona con protagonista il mitico Duca, noto per il suo umorismo irriverente | 14 anni (1997-2011) | PC, Xbox 360, PlayStation 3 |
| Prey | FPS horror ambientato in una ambientazione sci-fi con elementi innovativi di gameplay | 11 anni (1995-2006) | PC, Xbox 360, PlayStation 3 |
| Final Fantasy XV | RPG con grande attenzione alla storia e al mondo di gioco, evoluzione di un progetto travagliato | 10 anni (2006-2016) | PlayStation 4, Xbox One, PC |
| Too Human | Action RPG con elementi sci-fi sviluppato da Silicon Knights che ha attraversato due generazioni di console | 9 anni (1999-2008) | Xbox 360 |
| The Last Guardian | Avventura emozionale che vede protagonista un ragazzo e una creatura mitica chiamata Trico | 9 anni (2007-2016) | PlayStation 3, PlayStation 4 |
| Aliens: Colonial Marines | Sparatutto ispirato alla celebre saga cinematografica degli Aliens, noto per uno sviluppo travagliato | 7 anni (2006-2013) | PC, Xbox 360, PlayStation 3 |
| Alan Wake | Thriller d’azione con forte sceneggiatura e atmosfera cupa, sviluppato da Remedy Entertainment | 6 anni (2004-2010) | Xbox 360, PC |
| Gran Turismo PSP | Gioco di corse con grafica ridimensionata per la console portatile PSP, titolo di lancio mancato | 5 anni (2004-2009) | PlayStation Portable (PSP) |
| Perfect Dark Zero | FPS sci-fi sequel della serie classica che ha subito un trasferimento di generazione hardware | 4 anni (2001-2005) | Xbox 360 |
| APB: All Points Bulletin | MMO open-world con ambientazione urbana e gameplay action shooter, noto per i suoi problemi di sviluppo e rilancio | 3 anni (2007-2010) | PC |
| Cyberpunk 2077 | RPG open-world distopico ambientato nella città futuristica di Night City, sviluppo lungo e tormentato | circa 8 anni di sviluppo e ritardi | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Kien | Gioco annunciato per Game Boy Advance nel 2002, con sviluppo e rinvii durati più di due decenni | 22 anni (2002-2024) | Game Boy Advance |
Alcune fonti di questo articolo:
- https://vicountdown.com
- https://www.gamesradar.com/gta-6-guide/
- https://www.rockstargames.com/newswire/article/258aa538o412ok/grand-theft-auto-vi-is-now-coming-may-26-2026
- https://www.indy100.com/gaming/gta-6-trailer-3-release-date-delay
- https://www.euronews.com/culture/2025/11/10/its-a-huge-scandal-gta-vi-delay-row-reaches-polish-parliament
- https://www.nytimes.com/article/grand-theft-auto-6.html
- https://www.rollingstone.it/cultura/gaming/i-10-videogame-piu-rimandati-della-storia/497558/
- https://qdss.it/2021/03/31/il-fenomeno-cyberpunk-2077-passato-presente-futuro/
- https://cimoinfo.com/2021/04/24/cyberpunk-2077-nel-bene-o-nel-male-purche-se-ne-parli/

